Total War: Three Kingdoms Review – The New Romantics

Anda menghadap ke bawah sisa-sisa yang tersebar dari panglima perang Han yang terakhir, dan seluruh kehidupan dewasanya sejauh ini telah terbangun hingga saat ini. Sejak Anda pertama kali angkat senjata pada usia delapan belas tahun melawan korupsi yang melanda China, balas dendam telah menjadi satu hal yang mendorong Anda maju. Orang-orang memanggilmu Ratu Bandit, meludahkan gelar di kakimu dalam pertempuran sebelum kapak kembarmu membelah kepala mereka dari bahu mereka. Saat pasukan Anda mengejar pasukan yang diarahkan, berpakaian merah tua, Anda merasakan tatapan salah satu letnan Anda pada Anda, berputar hampir terlambat untuk menemui baja mereka dengan milik Anda. Namun, Anda sudah pasrah sekarang, dan dia menemui akhir yang gemericik seperti banyak orang sebelumnya yang tidak setuju dengan metode Anda. Tidak ada jenderal yang menderita ancaman apa pun terhadap pemerintahan mereka, bahkan ketika kaum tani mulai mengomel tentang Anda dan tiran tua, Dong Zhou, dengan napas yang sama. Tidak ada orang suci diTotal War: Three Kingdoms, hanya sebuah kastil kematian dan kehancuran dengan puncaknya mengarah tepat ke singgasana.

The Romance of the Three Kingdoms pada dasarnya adalah versi Cina dari The Iliad dalam konstruksi. Karakter yang lebih besar dari kehidupan, campuran asmara dan intrik yang terkadang memabukkan, dan banyak pertengkaran adalah yang menentukannya. Namun, hampir seluruhnya unik sebagai teks karena fakta bahwa itu secara luas diperlakukan sebagai catatan yang masuk akal dari peristiwa periode yang bergejolak dari 169 M hingga 280 M dalam sejarah Tiongkok, meskipun ada hiasan. Waralaba Total War tidak asing dengan mengadaptasi cobaan dan kesengsaraan militeristik di masa lalu dunia kita, tetapi Romance of the Three Kingdoms adalah sebuah karya yang terkadang mengangkangi dunia ganda akademis dan fantasi.

Meskipun game Dynasty Warriors yang populer telah berhasil menggambarkan fantasi tersebut, tidak mudah untuk menangkap kisah pribadi yang rumit dari tokoh-tokoh yang sekarang dapat dikenali seperti Cao Cao, atau untuk menangkap bagaimana mereka bermain dalam skema dunia yang lebih luas seperti yang kita ketahui. saya t. Total War: Three Kingdoms berfokus secara tajam pada tokoh-tokoh kunci dan motivasi mereka, menggunakan kanon ekstensif literatur sebagai umpan untuk tindakan strategis dalam game Anda sendiri. Terlempar ke tengah pertempuran dan diplomasi 190 M, Anda akan membutuhkan keberanian, darah kental, dan ketekunan untuk menyatukan Tiongkok atau untuk memutus rantai penindasan yang menahan rakyatnya dengan cepat, dan Creative Assembly telah berhasil menerjemahkan tema dari epik selama beberapa dekade, lebih besar dari kehidupan ke dalam bentuk yang akan menarik baik penggemar Total War maupun pemula.

Untuk yang belum tahu, Total War adalah perpaduan strategi berbasis giliran dan pertempuran waktu nyata di mana Anda mengendalikan penuh skuadron prajurit dan menyaksikan mereka bertarung melawan musuh di sepetak indah rumput bernoda darah. Ketika Anda tidak mengerahkan kekuatan militer pada orang lain, entri dalam seri ini secara historis berfokus pada elemen strategi yang mirip dengan yang Anda lihat di game 4X tradisional seperti Peradaban. Anda harus menyeimbangkan kota yang sedang berkembang dengan diplomasi, mengelola pertumbuhan populasi dan kebahagiaan, dan juga menangani keprihatinan yang sangat nyata untuk menjauhkan musuh dari ekor Anda. Anda melakukan ini dengan mengelola serangkaian sistem yang kompleks dan saling berhubungan yang memengaruhi segala sesuatu mulai dari lingkaran dalam Anda hingga apa yang mungkin harus diperdagangkan oleh kota tertentu di musim dingin. Berikan kota seorang gubernur dengan ibu jari hijau dan lihat perdagangan berkembang, atau menikahkan orang yang tidak setuju dengan musuh dan melihat perjanjian damai sebelumnya layu. Seperti pada setiap judul strategi, konsekuensi dari pilihan Anda sangat luas, dan Total War adalah latihan dalam memilih dengan bijak.

Hal pertama yang akan menonjol dari Three Kingdoms adalah bagaimana mereka mengedepankan nilai produksinya. Cuaca yang dinamis, pencahayaan, dan lingkungan cat air yang indah mulai dari pegunungan hingga pondok yang terkepung melukis latar belakang yang mencolok untuk konflik dan pertumpahan darah yang akan terjadi. Para jenderal Anda sendiri tetap ditampilkan lebih besar dari kehidupan dan sangat detail, dan obrolan kosong mereka (sepenuhnya disuarakan dalam bahasa Cina, jika Anda memilihnya) memberi mereka banyak kepribadian ketika Anda meluangkan waktu untuk memutuskan langkah selanjutnya. UI juga bersih dan dirancang dengan baik; Three Kingdoms adalah kembali ke keseluruhan jendela interaktif yang biasa memberikan detail dan statistik menit yang terlihat di judul Total War yang lebih lama, tetapi informasi dapat disematkan dan dihapus sesuka hati sehingga Anda tidak melawan medan perang yang berantakan.

Mekanika terperinci dari judul sebelumnya kembali, yang berarti banyak Kumpulan Berita Informasi Terpercaya untuk penggemar Total War yang lebih baru untuk diperdebatkan. Ini terutama terlihat saat bertengkar dengan sekutu Anda, yang pada dasarnya sekarang merupakan pekerjaan penuh waktu. Mengelola hubungan dalam lingkup Anda sendiri tidak lagi semudah membayar mereka untuk melihat ke arah lain, juga tidak efeknya hampir seketika. Ini sekarang permainan panjang pengiring min-maxing, kemenangan, reformasi ideal, dan ketenangan. Saat Anda memilih jenderal, identitas faksi dalam praktiknya tidak setepat mungkin seperti di judul sebelumnya. Gaya bermain mulai dari ekspansionis dan penjual perang hingga diplomatik semuanya dapat ditemukan di faksi yang sama, dan ini diterjemahkan dengan baik untuk menciptakan lingkaran dalam yang dinamis.

Beberapa perampingan yang dilakukan dalam judul Total War baru-baru ini telah dibatalkan, berpotensi untuk menekankan fokus Three Kingdom pada kultus kepribadian dalam kepatuhan dengan materi sumber untuk game tersebut; penasihat dan anggota keluarga Anda semuanya adalah karakter yang lengkap dengan ciri-ciri kepribadian yang akan bertentangan, terkadang fatal, dengan etos Anda. Membuat keputusan bersama dalam jangka waktu lama yang sejalan dengan keyakinan pengikut Anda diperlukan untuk membuat mereka tetap tajam, jangan sampai Anda menghadapi tantangan dan pedang di belakang saat Anda tidak menduganya. Ancaman pembelotan dari sekutu Anda yang lebih luas juga selalu ada di cakrawala; faksi-faksi yang memperebutkan China sama retaknya dengan tanah itu sendiri. Dimana Total War Saga: Thrones of Britannia mengundang Anda untuk merenungkan saat menjaga faksi Anda tetap kohesif untuk memastikan bahwa reformasi Anda akan terus berjalan, diplomasi dan politik faksi di Three Kingdoms terasa jauh lebih seperti memberi tekanan pada luka yang berdarah. Semua orang mulai berdebat satu sama lain, dengan keseimbangan kekuatan utama yang berpihak pada Kekaisaran Han.

Apakah Anda adalah bagian dari pemberontakan Turban Kuning, panglima perang independen, atau mantan seneschal Kekaisaran, semua orang pada saat itu berteriak-teriak meminta sepotong kue, dan memantulkannya dalam mekanisme Tiga Kerajaan adalah sentuhan yang bagus. Tapi terkadang Anda bisa merasa terkurung dalam konflik dengan cara yang membatasi agensi Anda sebagai pemain. Deklarasi perang datang dengan keras dan cepat, dengan AI yang lincah dalam pengambilan keputusan seperti penggambaran mereka dalam materi sumber. Tentu, Anda dapat menyarankan pernikahan atau membayar persepuluhan, tetapi mengambil jalan damai sering kali bergetar menjadi sangat mahal dalam negosiasi. Pada saat Anda menatap barisan kavaleri yang merambah wilayah Anda, Anda sering merasa seperti Anda hanya memiliki satu pilihan nyata: bertempur sampai mati.

Kampanye utama Combat in Three Kingdoms memiliki dua jenis yang berbeda bergantung pada mode yang Anda mainkan: Romance, atau opsi Historis yang lebih tradisional, yang lebih mirip dengan cara Total War biasanya beroperasi. Meskipun Anda dapat mendelegasikan pertempuran ke lemparan dadu peluang pertempuran otomatis yang dihasilkan AI, terjebak dalam hal-hal kecil di medan perang sangat mendebarkan. Anda akan mengumpulkan kekuatan Anda dan mengadu mereka melawan musuh Anda di segitiga senjata palsu kavaleri, infanteri, dan berbagai macam lainnya, semuanya dalam waktu nyata. Apakah itu pengepungan tanpa henti terhadap sebuah pemukiman, bertemu kekaisaran Han dalam pertempuran terbuka, atau hanya mencoba untuk menahannya bersama saat orang lain mengetuk gerbang Anda dengan bandit bersenjatakan kapak, penggambaran Total War tentang konflik medan perang adalah tempat yang selalu unggul.

Namun, perbedaan yang sangat mencolok antara Three Kingdoms dan judul-judul sebelumnya adalah mode Romance yang disebutkan di atas. Di sinilah yang fantastis menyatu dengan sejarah dengan cara yang menawarkan Anda cara baru untuk mendominasi lawan di medan perang. Dalam mode ini, jenderal Anda berdiri di atas kepala dan bahu di atas yang lain, mampu sendirian menghabisi seluruh skuadron mereka sendiri bahkan saat mereka meneriakkan perintah kepada orang-orang yang berkumpul di sekitar mereka. Dalam mode Romance, kekuatan para jenderal tersebut tumbuh dalam skala dan cakupan epik dari waktu ke waktu, sejalan dengan perbuatan fantastis yang mereka lakukan di materi sumber. Para jenderal juga memiliki opsi untuk terlibat dalam duel satu sama lain, yang memberikan kepuasan pertarungan gaya titans yang spektakuler. Three Kingdoms juga memungkinkan Anda membawa jenis konfrontasi ini selangkah lebih maju dalam mode Pertempuran baru, yang memungkinkan Anda menghidupkan kembali pertempuran terkenal dari sejarah Tiongkok sebagai jenderal bertingkat ini. Ini baik mendidik dan perubahan kecepatan yang menyegarkan.

Tutorial gim ini bagus untuk membantu Anda mengurai mekanisme penting dari sup matematika, tetapi ini terasa seperti tumpukan informasi ekspositori yang besar saat Three Kingdoms mencoba untuk membantu Anda mengetahui politik yang mendarah daging di dunia dan apa yang harus dilakukan dengan semua sialan ini. menu dan tombol. Anda diberi kursus kilat dalam segala hal mulai dari cara berperang hingga cara mengelola orang-orang di bawah pemerintahan Anda dalam 20 putaran pertama, yang secara mekanis hampir seumur hidup dalam game, tetapi tidak terlalu lama sama sekali untuk seseorang yang tidak. Tidak terbiasa dengan cerita Total War atau Three Kingdoms untuk menyesuaikan diri dengan iklim. Namun patut dipuji, Three Kingdoms memang menyediakan banyak materi tambahan yang bermanfaat dan penyesuaian kesulitan untuk membantu pemula mempelajari apa yang perlu mereka ketahui agar berhasil, diberikan waktu yang cukup dari video instruksional hingga kecepatan di mana game mengungkap konfliknya pada kesulitan Mudah, serta kemampuan untuk merampingkan proses seperti mengobarkan perang dan membangun kota-kota yang makmur (yang terakhir sebagian besar melalui pendekatan satu ukuran yang cocok untuk semua reformasi). Dengan kesabaran yang cukup, sangat mudah untuk terinfeksi Total War begitu Anda akhirnya mendapatkan mulut Anda di sekitar gigitan pertama yang terlalu besar itu.

Three Kingdoms terasa seperti menghirup udara segar. Dengan kembali ke seluk-beluk judul lama dan dibangun di atas beberapa fondasi yang diletakkan oleh Thrones of Britannia, ia menawarkan pengalaman kontemporer dan menyeluruh yang jelas. Ini adalah Total War paling ambisius yang pernah ada, dari berbagai cara berbeda yang Anda dapat menikmati permainan hingga cakupan cerita yang mereka buat di sekitar pengalaman bermain setiap karakter unik. Three Kingdoms terasa seperti evolusi yang benar dari seri ini, yang menarik dari akarnya dalam taktik militer historis untuk menghasilkan permainan strategi modern yang mengasyikkan yang selalu menyenangkan, bahkan di saat-saat yang kurang bagus.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *